Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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而且每次修改什么都得重新渲染)的话 基本上播放的卡顿相当明显(尤其是4k的素材) 相比起来iMovie简直是丝般顺滑w 还有一点不爽的地方在于在选取素材的时候……我比较倾向于在iMovie对素材进行初步的处理 尤其是对齐音轨这种相对要求精确而且顺滑的操作 把视频大概剪之后再放到……所以针对需要背景透明化的前景动画 不妨试试单独制作 纯蓝色或绿色作为背景 导出后作为蓝幕或绿幕视频使用

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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前三个与视频相关,最后一个是处理音频的,另外两个软件免费。……还有一点不爽的地方在于在选取素材的时候,iMovie 支持直接在素材上截取需要的片段,但是 Premiere……从上至下依次为主视频、阴影图片、模糊处理的两个同步的背景视频 在制作中的另外一个问题在于一些2D 的效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Steen:首先要和产品、程序一起确定游戏Demo目标,临时资源实现基本的动作表现,完成核心玩法的功能……Point把效果信息对齐所有关键验收人、同时根据以往经验来预估各种风险,不断迭代版本,解决发现的问题……在此基础上,再做一些让玩家感到惊喜的设计,比如动作节奏上的变化,还有生动的动作细节,既真实有趣,符合人物角色的性格特征

模拟城市 2013(SimCity)

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SimCity 5, SimCity V, The SimCity, Sim City, Sim City……这是《模拟城市》PC 系列的第六部,Maxis 制作的 PC 系列第五部。……实行绿色科技会改善您的模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

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硝烟战区是作者在初二(中二)时UDK独立制作的游戏,然后一直咕啊咕 咕到现在。……当失去所有据点时宣告失败,即使还有据点未被对方占领。……但是,如果能找到志同道合的小伙伴的话,上面的这个坑应该能填吧,,,(/▽\)重制版的制作已经开始了

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

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讲述内心创伤的The Inner Friend,讲述盲眼女生重见光明的Another Sight,还有好多可爱小家伙……各种手段让对方落下深渊,为自己的守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌-MOBIUS & ELEGY BELONGS TO NOBODY)

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————————分割线—————————— 嗯嗯...大致介绍游戏,也是和大家好久不见,我是睡神飞工作室旗下雾屿镜式制作组的爱抖露哗音……游戏其实早在2017年我就在和画师三鲜悄悄做了,这么长的时间,莫比乌斯之环竟啥事没有?……团队中不乏初次参与A/VG制作的萌新,也有积攒了很多制作经验的dai佬,他们日日夜夜的白给肝出了14

命途(The Use of Life)

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【战士】・追求暴击率来进行瞬间超高爆发的【武士】・咏唱魔法来战斗、追求高风险高回报的【法师】・各种附带异常状态的攻击将敌人玩弄于股掌的……我们的目标是打造一款能让玩家感到:“原来还有这种进化方式”的“新感觉”JRPG。……我们会在抢先体验版中对想要加入的内容进行测试,基于玩家的反馈来对完整版进行制作和改善

鸟的羽毛:水蓝宝石世界(Bird Feather: Aquamarine World)

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收集所有羽毛,您就可以尽情飞翔了!你是鸟。 飞吧! 在开放世界鸟类游戏中收集羽毛。……收集所有羽毛,您就可以尽情飞翔了!

版本:Early Access


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